БетаТестирование — регистрация открыта

Кадр

Очки только за касания внутри выделенной зоны на столе. Удары из «коробки» — максимальная точность.

Карамболь
ТочностьКарамболь · игра в зонеКарамболь

Цель и формат

Набрать очки за зачётные касания шаров внутри прямоугольной зоны (кадра), начерченной на сукне или воображаемой по отметкам.

Дисциплина требует точности: шары должны оставаться в зоне или входить в неё по правилам конкретного варианта кадра.

  • Варианты: кадр 47/2, 52/2 и другие — размер зоны и условия зачёта задаёт регламент.
  • Популярен в европейских федерациях как дополнение к трёхбанду.

Зона кадра

  • На столе выделен прямоугольник (кадр) — линии по отметкам на бортах.
  • Зачётные касания — когда оба шара (или биток и прицельный) в зоне в момент зачёта.
  • Выход шара за линию кадра без разрешённого касания — нет очка или штраф.
  • Стартовая «коробка» — удар только из дома или с линии головы, если биток в зоне.

Расстановка

  • Красный и биток выставляют внутри кадра или в стартовых точках по регламенту.
  • Жребий определяет первого игрока и закрепление белых шаров.
  • После фола — ввод соперника по правилам дисциплины (часто из дома).

Зачёт очка

Очко — за удар, при котором выполнены условия кадра: касание двух шаров (как в прямом карамболе) или с отскоками — по варианту регламента.

Главное отличие — географическое ограничение: игра ведётся в узкой зоне, а не на всём столе.

  • Тактика: удержать шары в кадре и не дать сопернику удобный ввод.
  • Длинные отскоки опасны — могут вывести шар за линию.

Ход игры

  • Короткие удары и точная резка важнее силы.
  • Серия очков возможна, пока игрок не промахнётся или не нарушит границу кадра.
  • Смена удара — как в других карамбольных дисциплинах.

Нарушения

  • Шар остался или вышел за кадр без зачёта — нет очка; по регламенту — штраф.
  • Удар вне разрешённой зоны ввода — фол.
  • Общие фолы карамболя: двойной удар, пропих, касание рукой.
  • Спор о положении шара на линии решает судья (шар на линии часто считают «в зоне»).

Варианты кадра

  • 47/2 и 52/2 — обозначения размера кадра в сантиметрах; уточняйте у организатора.
  • В клубной игре можно упростить зону для обучения.
  • На billiard.guru редкий формат — проверяйте регламент в карточке турнира.

Историческая справка: кадр

Кадр (cadre) — игра в ограниченной прямоугольной зоне на карамбольном столе; очки только за удары внутри «коробки».

Европейская специализация

Кадр развивался во Франции и Бенилюксе параллельно трёхбанду. На столе размечают прямоугольник (cadre); зачётные удары — когда оба прицельных в зоне или биток входит в зону по правилам варианта.

Варианты: 47/2, 52/2 и др. — числа обозначают размер кадра в см и условия. Требует другой тактики, чем трёхбанд: контроль зоны, а не длинные системы по всему столу.

UMB периодически включает кадр в программу континентальных туров.

Суть

  • Очки только за удары внутри кадра (по варианту регламента).
  • Удар вне зоны — без очка или фол.
  • Тот же стол 10 ft, три шара, без луз.
  • Популярен во Франции, Бельгии, Нидерландах.

География

РегионКомментарий
Франция, Бельгия, НидерландыНациональные чемпионаты по кадру
РоссияПрактически не представлен в массовом сегменте
Остальной мирНиша; известен знатокам карамболя

Место в семействе карамболя

Кадр — «европейская классика» для игроков, которым трёхбанд слишком жёсток по темпу. Меньше зрительской массы, чем у трёхбанда, но сильная национальная традиция.

Это краткий ориентир. Точный регламент — в описании турнира на billiard.guru или у организатора. При расхождении приоритет у официальных правил события.